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La storia si ripete, Apple è nata sui Motorola e ha sviluppato un suo SO di fatto modificando la base unix per avere un suo ambiente proprietario. Difatti tutti i professionisti delle arti grafiche usavano solo apple (anche perché aveva tutte le esclusive per i formati di uscita verso le periferiche professionali) Quando passò ad Intel mandai a stendere Apple Italia e in tutti i posti in cui sono andato ho fatto comprare e installare Windows anche perché era ormai finita l'esclusiva sulle periferiche professionali. Tutto questo fino all'uscita degli M1 dove si è tornati ad avere un mondo proprietario e tutti i software si son adeguati visto il mercato che si apriva. Oggi la forza di Apple è tornata sul fatto che ti da una macchina pronta per lavorare (non per giocare, difatti per i giochi meglio windows) inoltre con il mondo Smartphone Apple rinforza il suo universo di compatibilità e cambia tendenza sui consumi prendendo spunto dagli smartphone. Ovvio che il resto del mondo non sta a guardare e sviluppa alternative. Oggi è interessante vedere questa nuova strada, che però deve tener presente che col sistema Win ogni componente può essere di case diverse quindi deve essere tutto condivisibile e questo rallenta alcuni sviluppi. Poi si deve calcolare anche il lato software e il sistema operativo installato.
In casa Apple anche li non è che son tutte grandi innovazioni dopo M1. Da M1 a M3 alla fine non è che si hanno grandi salti, cosa che invece sarà con M4. Ovviamente a parità di livello ovvero Normale, Pro, Max, Ultra.
Una bella discussione questa, che se non resta sul solo tecnicismo diventa anche molto utile a chi non ha conoscenze specifiche, ma deve per professione dover gestire hardware e software per operare nel proprio campo.
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